Сравнения
Сравнения
Обозначения на коробке выглядят как лестница, по которой обязательно нужно подняться на самый верх. На деле каждая ступень что-то даёт лишь при определённых условиях. В таблицах ниже — чем на самом деле различаются привычные форматы и когда это видно глазом.
Больше пикселей — это ещё не больше удовольствия, а лишь возможность, которой нужно суметь воспользоваться.
Как устроен раздел: мы сравниваем общие понятия, а не модели и не торговые обозначения. Таблицы показывают тенденции; реальный результат зависит от экрана, источника, комнаты и ваших глаз.
HD — Full HD — 4K
| Критерий | HD | Full HD | 4K UHD |
|---|---|---|---|
| Размер кадра в пикселях | 1280×720 | 1920×1080 | 3840×2160 |
| Сколько пикселей | Меньше всего, на большом экране заметна «сетка» | Привычный стандарт, заметно плотнее HD | В 4 раза больше, чем в Full HD |
| Когда разница заметна | На небольшом экране и издалека почти не отличается от Full HD | На экране среднего размера с обычного расстояния выглядит чётко | На большом экране и при близкой посадке, особенно на мелком тексте и узорах |
| Что может помешать | Растягивание на большой экран делает картинку мягкой | Сильное сжатие портит детали сильнее, чем нехватка пикселей | Сильно сжатый источник с низким битрейтом может выглядеть хуже аккуратного Full HD |
SDR — HDR
| Критерий | SDR | HDR |
|---|---|---|
| Что это | Привычный способ передавать яркость и цвет | Расширенный диапазон яркости и оттенков в сигнале |
| Яркие участки | Солнце и лампы упираются в одинаковый белый | Блики и источники света могут быть заметно ярче остального кадра |
| Тёмные участки | Тени передаются проще, без лишних тонкостей | Больше оттенков в тенях, если экран способен их показать |
| Где ждёт разочарование | Редко: формат предсказуемый | Экран с ограниченной яркостью сжимает диапазон, и кадр выглядит тусклым |
| Что нужно | Почти любой экран и источник | HDR в самом материале, в источнике и на экране одновременно |
24 кадра — 60 кадров — интерполяция
| Критерий | 24 кадра в секунду | 60 кадров в секунду | Интерполяция движения |
|---|---|---|---|
| Где встречается | Традиционная частота для кино | Спортивные трансляции, видеоигры, часть видеозаписей | Функция экрана, а не свойство самого материала |
| Как выглядит движение | Лёгкое подрагивание на панорамах, привычный «киношный» вид | Плавное и чёткое движение | Неестественно гладкое, как в домашней видеосъёмке |
| Возможные сбои | Рывки, если экран неравномерно повторяет кадры | Почти нет, если источник и экран согласованы | Ореолы вокруг движущихся предметов, «плывущие» детали |
| Что делать | Включить режим, сохраняющий исходную частоту, если он есть | Оставить как есть | Выключить для кино или поставить на минимум |
Читайте также
- Инструкции
Пошаговые инструкции: как настроить экран после покупки, выбрать режим изображения, убрать лишнюю обработку и подогнать яркость под комнату. Здесь же каталог публикаций.
- Картинка не та
Что делать, если картинка мыльная или тёмная, на градиентах полосы, движение дёргается, цвета странные или по краям чёрные рамки.
- Словарь
Словарь терминов: разрешение, пиксель, битрейт, кодек, сжатие, HDR, частота кадров и обновления, интерполяция, бандинг и другие понятия.
- Инструменты
Чем пользоваться при настройке: тестовые изображения, меню экрана и сведения о сигнале, настройки источника, свет в комнате и заметки о настройках.
- Вопросы
Ответы о справочнике, о разрешении, HDR и частоте кадров и о том, как удобно смотреть на экран всей семьёй.
Источники
- Общие сведения о форматах видео и экранах (справочные положения)
- Редакционные материалы справочника FantastikaHD
Советы изложены общими словами на дату подготовки. Меню экранов, названия режимов и заводские настройки отличаются от устройства к устройству и меняются вместе с обновлениями, поэтому сверяйтесь с инструкцией к своей технике и доверяйте собственным глазам больше, чем надписям на коробке.