Словарь
Словарь терминов
Меню экрана и обзоры техники полны слов, которые звучат так, будто для их понимания нужен инженерный диплом. На деле за каждым стоит довольно простая идея. Здесь мы объясняем их коротко, чтобы в следующий раз вы знали, какой ползунок за что отвечает.
Половина споров о качестве картинки заканчивается, как только собеседники выясняют, что говорили о разных вещах.
Как устроен раздел: определения даны коротко и без формул. Термины сгруппированы по смыслу, а не по алфавиту.
Кадр и пиксели
- Разрешение
- Число пикселей по ширине и высоте кадра. Например, Full HD — это 1920×1080, а 4K UHD — 3840×2160. Разрешение говорит о том, сколько деталей кадр способен вместить, но не о том, насколько хорошо они переданы.
- Пиксель
- Самая маленькая точка изображения со своим цветом и яркостью. Из множества пикселей складывается вся картинка; на достаточном расстоянии глаз перестаёт различать их по отдельности.
- Контрастность
- Разница между самыми светлыми и самыми тёмными участками, которые экран может показать одновременно. Чем она выше, тем глубже кажется чёрный рядом с ярким.
- Цветовая температура
- Оттенок белого: тёплый с желтизной или холодный с голубизной. Тёплые настройки обычно ближе к тому, как изображение задумывали, холодные эффектнее смотрятся на витрине.
Сигнал и сжатие
- Битрейт
- Объём данных, который отводится на каждую секунду видео. При низком битрейте сжатию приходится выбрасывать больше подробностей, и картинка становится мыльной или «квадратной».
- Кодек
- Способ упаковать видео в меньший объём и распаковать его при просмотре. Разные кодеки по-разному экономят место, но любой из них работает в пределах отведённого битрейта.
- Сжатие
- Уменьшение объёма видео за счёт того, что похожие и малозаметные детали записываются экономнее. Умеренное сжатие незаметно, сильное проявляется размытием, квадратиками и полосами.
- Бандинг
- Полосы на плавных переходах, например на небе или стене: вместо мягкого градиента видны отдельные ступени цвета. Обычно это следствие сильного сжатия или нехватки оттенков.
Движение и яркость
- Частота кадров
- Сколько отдельных изображений содержит секунда видео. Привычные значения — 24, 25, 30, 50 и 60 кадров в секунду.
- Частота обновления
- Сколько раз в секунду экран перерисовывает изображение. У современных экранов она составляет 60 Гц и выше и не обязана совпадать с частотой кадров материала.
- Интерполяция движения
- Функция экрана, которая дорисовывает промежуточные кадры между настоящими. Движение становится гладким, но кино начинает напоминать сериал или домашнюю съёмку — это и называют эффектом «мыльной оперы».
- HDR
- Расширенный динамический диапазон: способ передать больше оттенков яркости и цвета, чем в обычном сигнале. Работает, только если HDR есть в материале, в источнике и на экране.
Читайте также
- Инструменты
Чем пользоваться при настройке: тестовые изображения, меню экрана и сведения о сигнале, настройки источника, свет в комнате и заметки о настройках.
- Сравнения
Чем HD отличается от Full HD и 4K, что даёт HDR по сравнению с SDR и как частота кадров связана с интерполяцией движения.
- Инструкции
Пошаговые инструкции: как настроить экран после покупки, выбрать режим изображения, убрать лишнюю обработку и подогнать яркость под комнату. Здесь же каталог публикаций.
- Картинка не та
Что делать, если картинка мыльная или тёмная, на градиентах полосы, движение дёргается, цвета странные или по краям чёрные рамки.
- Вопросы
Ответы о справочнике, о разрешении, HDR и частоте кадров и о том, как удобно смотреть на экран всей семьёй.
Источники
- Общие сведения о форматах видео и экранах (справочные положения)
- Редакционные материалы справочника FantastikaHD
Советы изложены общими словами на дату подготовки. Меню экранов, названия режимов и заводские настройки отличаются от устройства к устройству и меняются вместе с обновлениями, поэтому сверяйтесь с инструкцией к своей технике и доверяйте собственным глазам больше, чем надписям на коробке.